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Recensione di Godzilla: Save the Earth per PlayStation 2

Il mitico mostro, frutto di una mutazione genetica, si prepara a tornare nel mondo dei videogiochi con un originale picchiaduro.

di Mike Godenzi
12/01/2005 - Sono passati ben cinquant’anni dalla prima apparizione di Godzilla, il famoso mostro che sbucando dall’oceano si divertiva a distruggere intere città. Per festeggiare questo evento, gli sviluppatori di Pipeworks Software hanno pensato di dedicargli un videogioco. In realtà però, Save the Earth non è il primo prodotto videoludico ad avere come protagonista il simpatico lucertolone, ma già due anni fa uscì un po’in sordina Godzilla: Destroy All Monsters Melee, un buon titolo sviluppato dalla stessa Pipeworks Software.
Nel frattempo però il mercato ludico ha visto nascere altri titoli nei quali troviamo mostri che se le danno di santa ragione. Primo fra tutti War of the Monsters, un titolo riuscito abbastanza bene e già disponibile da molti mesi. Quindi Godzilla: Save the Earth si ritrova a dover combattere contro un’accanita concorrenza, ora resta solo da valutare se il titolo in questione vale i suoi soldi (per fortuna il prezzo di €29.90 è decisamente concorrenziale).
L’impostazione data al titolo è quella classica dei picchiaduro. Sono presenti diverse modalità che fungono da contorno alla storia principale, con l’aggiunta di un’interessante modalità online, che ci permetterà di sfidare giocatori di tutto il mondo con un mostro creato da noi. Davvero peccato che si sia scelto di togliere il gioco online per la versione europea del titolo.
"L’impostazione data al titolo è quella classica dei picchiaduro."
Anche la storia è strutturata in modo molto semplice. Alcuni filmati in computer grafica, per mezzo dei quali la storia progredisce, appaiono tra un combattimento e l’altro. Una volta portati a termine con successo tutti i combattimenti, avremo salvato la Terra e concluso il gioco. Come avrete capito, tutto è molto semplice senza la comparsa di alcuna innovazione. Naturalmente non c’è solo Godzilla e le sue varie versioni come mostri selezionabili, ma sono presenti tutti gli altri mostri comparsi nelle pellicole dei vari film. Inizialmente potremo scegliere solo fra quattro di essi, ma portando a termine più volte il gioco ne sbloccheremo altri, fino ad arrivare al totale di ben 16 creature selezionabili (contro gli undici presenti nel prequel). Se in single player il titolo non mostra particolari qualità e potrebbe stancare presto, meglio si comporta in multiplayer. Infatti, in compagnia di uno e più amici il gioco si fa decisamente più divertente. L’introduzione di ampie arene, dove poter sfogare senza freni l’ira dei nostri mostri, è particolarmente gradita.
Gli amanti dei vari film dedicati a Godzilla avranno il piacere di notare la cura mostrata in alcuni particolari. I modelli tridimensionali dei vari mostri sono molto precisi e discretamente realizzati. Le varie arene sono molto ampie e costellate di palazzi e costruzioni di ogni genere. Queste ultime vanno a incidere sul gameplay, infatti, a dipendenza delle loro dimensioni possono recare un differente quantitativo di danno quando un mostro ci va a sbattere contro. È possibile inoltre utilizzare elementi dello scenario come armi.
Graficamente il titolo mostra discrete textures per i vari personaggi, ma si dimostrano piuttosto scadenti quelle applicate nelle molteplici arene. Appezzabili anche gli effetti di luce utilizzati per le mosse speciali dei lottatori, come le fiammate. Anche il sonoro è stato piuttosto curato, tanto che i versi dei mostri sembrano provenire direttamente dalla pellicola. Per quanto riguarda il resto però si poteva o si doveva fare di più. Durante un match i pugni, colpi di coda, testate e sputi di fuoco sono all’ordine del giorno, ma sinceramente il parco mosse a disposizione di ogni protagonista non è poi così vasto, tanto che è facile ritrovarsi a eseguire sempre la stessa mossa per mettere K.O. gli avversari.
"I modelli tridimensionali dei vari mostri sono molto precisi e discretamente realizzati."
Come ho già accennato, per quanto riguarda la longevità del titolo, se non siamo intenzionati a sbloccare tutti i lottatori, essa non si attesta su alti livelli nel single player, mentre nella modalità multiplayer il gioco vi regalerà qualche ora di divertimento in più. Se solo anche nella versione europea ci fosse stata la modalità online, la longevità complessiva del prodotto avrebbe guadagnato qualche significativo punto in più.

Conclusioni

In conclusione, Godzilla: Save the Earth è un titolo che potrebbe piacere ai veri appassionati del lucertolone, ma se cercate un picchiaduro con protagonisti di questo calibro, sappiate che ci sono titoli più meritevoli. C’è da sottolineare però il fatto che Godzilla: Save the Earth vale il suo prezzo di soli 29.90€.
Commenti
matteo kliszcz ha scritto:
io vorrei avere giochare con il giocho di godzilla per giocharci con la playstaytiun.
30/01/2010 18:06
matteo kliszcz ha scritto:
io vorrei avere giochare con il giocho di godzilla per giocharci con la playstaytiun.
30/01/2010 18:06
Valutazione
6
Grafica: 6.5
Sonoro: 6.5
Giocabilità: 6
Longevità: 5
Ci sono Godzilla e tutti i suoi amici
Divertente in multiplayer
Costa solo 29.90€
Tecnicamente non eccelso
Non si fa rigiocare volentieri
Gameplay poco profondo
Scheda gioco
Piattaforma: PlayStation 2
Sviluppatore: Pipeworks Software
Publisher: Atari
Distributore: Atari
Sito ufficiale: Clicca qui
Localizzazione: Italiano
Genere: Picchiaduro
Data di rilascio: 01/11/2004
Target: +7
Giocatori: Multiplayer, Online
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